第1246章 就这些吧(2 / 2)

“嗯,记下了。”

“还有,武器这些必须带状态,比如麻痹、冰冻、混乱、眩晕,最好在2%以上。”

“嗯,记下了,还有吗?”

沈游又想了想道:“当然最好是能带上加血或者力量又或者体质的……”

“好的,记下了,还有吗?”

沈游摇摇头,“没有了,就这些吧”!

“那好,游少我总结一下,您看看还有木有疏漏的……”

“嗯,你说我看看。”

“第一,防御类灵器,如果头盔、战甲、内甲、护腕、战靴,首选增加体质或力量,其次加血,同时附带增加3%以上移动速度……”

沈游突然出声打断,道:“加力量体质的,最少也要在8%以上。”

“明白,防御类灵器,如果头盔、战甲、内甲、护腕、战靴,首选增加体质或力量,增幅必须在8%以上;其次是加血,增幅也要在8%以上;第三:同时附带增加3%以上移动速度……”

“嗯,没错!”沈游点头同意。

一件灵器增加8%以上的体质或力量,强化后最少再增加15%,也就是一件就可以增加最少23%的体质和力量;六件的话,就是增加138%,如果运气好的话,说不定直接就过150%了。

也就是说,天一、时一他们这些护卫,穿上这套灵器后,血量起码可以增加一倍多,甚至可以翻倍,这只是单纯的从第一个首选项看,再加上第二项“加血”……翻一倍半应该就很轻松了,好的甚至翻两倍。

这就相当于比没穿抗揍了一倍半到两倍。

移动速度方面,强化对它不起效果,锻造出来多少就是多少,不能增加,除非找到什么天材地宝让小血熔炼进去……不过那个可能性暂时没有。

不过,3%的移动速度,六件中如果有四件有这属性的话,那就是增加12%的移动速度,这也是够可以的了。

更何况还有四件带有攻击的武器、戒指和项链呢,它们中间也是可能出现加移动速度的。

这样一来,移动速度加的就更多,无形中这就让他们在跟同阶战斗时增添了不小的胜率。

这时,小血又说道:“带攻击属性的灵器,比如武器、戒指、项链,攻击属性必须增幅在8%以上,同时附加属性中必须有2%几率使对手中状态的属性,随机产生的其他附加属性首选增加力量、体质、血量的属性,对吗?”

沈游点点头道:“没错,这样一来,四件2%,合起来就是8%,十几下中必有一次让对方中麻痹、眩晕、混乱、冰冻等等状态,一对一可能概率低点,但如果三对一、四对一、五对一甚至十对一呢……概率就大大增强了。”

看着沈游嘿嘿傻笑的样子,小血真的不忍心打碎他的幻想,这个概率简单的叠加是如此计算,但是概率是这样算的吗?

概率是计算每一下攻击中产生的机会,而不是每一次攻击产生的机会叠加起来,按照沈游计算方式,2%概率,50下就必出一次吗?

可能一下就出,第二下还出,这完全看人品,要是沈游的话,可能这个概率非常高,但换一个人的话,可能一百下、二百下都不出。

当然,计算是一回事,出不出状态是另一回事。

再说了,这些护卫都是妖皇境,堪比人类玄尊中阶强者,出手速度自然快的不可思议……