第一个是之前五行能力的增强,类似于一种天赋系统,目前嬴复只能看到第一层。
金:驱邪(10点/级,2/5)对抱有敌意的灵体产生极大的威吓,并造成少量伤害。
木:再生(10点/级,0/5)促进伤口再生。
水:水疗(10点/级,0/5)治疗简单疾病。
火:火球(10点/级,0/5)发射一枚火球,70%物理伤害,30%精神伤害;对灵体造成的精神伤害翻倍。
土:缩地(10点/级,0/5)按比例缩短路程(限陆地)。
嬴复点了1级金行的驱邪,结果并没有开启下一层,又点了1级,依然没有,看来很可能是要5级点满才行。
都是很实用的能力,嬴复想了想,直接将其他四个也全部都点了1级,灵魂力库存顿时减少到了217点。
第二个新能力名叫“龙宫”,应该是基于嬴复的血脉而生成的。
嬴复立即看向说明。
龙宫体积:边长10米(花费灵魂力或吸收相关物品可进行扩张)。
泉眼:1.可持续产生水,产量:1立方米/天;2.每10天产生一枚水精。(水精:水系生物吸收后提升灵智,并获得少量修为。)龙宫是一个次空间,里面充满了水,看到这个,嬴复立马想到了蛇女。
有了这个“龙宫”,就可以把蛇女带在身边,随时听用了。
至于泉眼,最关键的应该是第2项产生水精的能力,从水精的描述上来看,可以用来培养水系的手下。
有灵智有修为的水系生物,差不多就是类似虾兵蟹将的东西了。
功能很简单,但也勉强能算得上是“龙宫”了,毕竟是最初级的状态,以后不断扩建升级,应该就好多了。
而魔方升级后的第三个能力,是令嬴复最为激动的——神格雏形。
顾名思义,它是神格的雏形,目前有两个功能,信仰和信徒。
信仰(0/100):1.收集、储存信仰(储存上限100点);2.施展神术(可用:治疗术(使用信仰点进行治疗),开启更多神术需在魔方进行兑换)3.强化信徒,使用信仰点强化信徒,赐予信徒神术;4.神罚,使用信仰点对信徒进行惩罚;
注:10点信仰可兑换1点灵魂力;灵魂力无法兑换信仰点。
信徒(0/10),1.发展信徒(有效信徒上限10);2.信徒祈祷,信徒需每日进行虔诚祈祷至少1次(满30分钟为1次;连续3天或累计30天不进行虔诚祈祷,自动收回其信徒身份,并降下一次神罚(可主动取消)),每10次虔诚祈祷产生1点信仰;3.加持,信徒会对神格拥有者提供加持(当前加持0.01%)。
嬴复看的有些兴奋,这是要成神的节奏么!
虽然目前神格还只是雏形,但神的基本能力是都有了。
目前唯一的神术“治疗术”算是五行天赋中木系“再生”和水系“水疗”的结合,但毕竟是重复了,对嬴复自身来说有点鸡肋,但可以赐给信徒,用来传*教应该相当好用。
不过目前的神格雏形只能收10个信徒,凭嬴复自己很容易就能收满,暂时也用不着专门去传*教。