耐力升级完全是不同的体验,好似有变化,有好似没有变化,最直观的感觉他觉得他底气更足了,有使不完的力气,好像加了涡轮。
适应了身体的变化后,洛克又将目光放在正义值上了, 正义值过1000了,留在账面上不是他的风格,兑换成属性点才是属于自己的,兑换……
卧槽,什么情况,怎么兑换不了,死机?
洛克一个咕噜坐了起来,再次兑换,还是没有反应,他有些慌了。
别啊,你动一下,我是爱你的!
不是满1000就能兑换吗?
怎么就兑换不了呢?
突然,洛克发现了面板的变化,整个人懵了一下,卧槽,所有的属性都加了一点,这是什么情况?
这个发现让洛克瞬间愣住了,整个人定住了,好似被突然接上了电一般,全身酥麻,从里到外有种焕然一新的感觉。
那感觉好就好像将那一哆嗦的时间延迟了十几倍,爽得不要不要的。
这就是四大属性同时加点的感觉啊。
这惊喜也来得太猝不及防了吧!
呃,很快他就发现属性加点的原因了,原来是名字下面的等级变成了2,所以所有的属性都跟着加点了。
这应该也是导致正义值没法兑换的原因。
洛克心底顿时高兴不已,原来升级还有这样的好处,不过没开心几秒,他就愣住,觉得亏了。
他意识到刚刚好像犯了一个错。
他刚刚应该趁着还没有升级,先兑换正义值。
但是他不知道四大属性达到10,系统等级会提升,从而导致兑换比发生了变化。
这个狗屎一样系统,妈的,没有人机交互系统不说,连个说明书都没有,需要他一点一点地摸索。
猝不及防就升级了……
明明可以多获得一个属性点的。
洛克深吸一口气,算了,不想了,那正义值兑换比现在是多少?