第15章 事态升级!灵异局介入,鬼的级别划分(2 / 2)

或者说,还不够资格被称为“鬼”。

被鬼杀死的人,通常会心存不满,含冤而死,这类人的魂是不肯轻易入轮回的,

它们会一直徘徊在自己熟悉的地方,通常就被称为后天形成的怨灵。

怨灵,通常是没有攻击性的。

如果这些怨灵的怨气极大,就有可能蜕变成更进一步的“恶灵”。

恶灵就开始变得具有攻击性,它们的攻击性通常针对徘徊在身边的怨灵与其他恶灵。

偶尔也会进攻一小部分捉鬼师。

如果一只恶灵吞噬了许多的怨灵和恶灵,它就有可能进一步化成一只“凶灵”!

凶灵比恶灵要可怕多了,它们不仅大肆屠戮同类,只要有凶灵在的地方,几乎必定会出人命!

因为凶灵会不断蚕食人身上的精气,同时给人植入强烈的负面情绪,

一个普通人长期在凶灵的影响下,最后的结果要么生一场大病,直至病死,要么变成十恶不赦的恶棍。

凶灵进一步进化,下一步就会变成一只凶煞。

凶煞的危害远超凶灵十倍!且最后必定会蜕变成一只真正的“恶鬼”!

以上的这些,都只是后天被鬼害死的冤魂一步步蜕变而成的。

如果是因为先天人祸引发了人被冤死,形成的冤魂,比后天的危害还要厉害了百倍不止。

打个比方,如果一个普通人惨遭别人陷害而死,怀着巨大的怨念和冤屈死去,最后变成了一只先天恶灵,

那它可能会发狂得屠戮掉凶手一家子所有人!

最后再杀死自己家里的全部人,

变成一只恶鬼,最后开始无差别屠杀附近区域的所有普通人。

一般人踏入必死,形成一片恐怖的无人地带。

这些只是冤魂的区别。

而凶煞之上,才能被称为真正的“鬼”。

哪怕一只最普通的鬼都有祂独特的杀人的手段,来为祂自己收割怨灵,方便祂继续成长。

这是一个关于鬼的定义,由灵异局乃至世界各国共同发布的关于鬼的危害级别的划分。

第一级别:游魂级(D级)

一只只待在固定区域,不会四处走动去杀人的鬼,被称为“游魂级”

这种鬼一般才刚刚诞生,危害性也比较小,破坏性只局限在某片固定区域。

普通人进入了这个区域,在洞察了鬼杀人的规律后,有一定几率可以逃脱,危害程度低于一千人以下。

不具备传播性,可以进行收容,关押。

第二级别:限制级(C级)

鬼不局限于待在某个区域,开始四处游走,拥有游走能力的鬼被称为限制级,非常危险,随着杀的人越多,也会变得越加危险。

普通人遇到,极小概率逃脱,哪怕洞穿了规律,有时也难逃一死,可以收容,关押。

危害性一千人以上,五万人以下。

值得一提的是,如果某一片区域,同时存在两只游魂级的鬼,该区域的危险级别直接提升到“限制级”!

第三级别:危险级(B级)

游走能力极强,难以捕捉,杀害性强,杀的人越多,变得越加危险。

普通人遇之必死,只有捉鬼师能与之对线,遇到捉鬼师发现不敌,会主动逃跑,躲在阴暗处不停地为害社会,积聚力量。

如果一直放任不管,甚至会威胁到整座城市。

收容,关押难度大。

危害性:五万人以上,五十万人以下

注意:如果是先天凶煞变成鬼,至少也在“危险级”这个级别,上不封顶。

第四级别:噩梦级(A级)

极度危险,杀伤性极强,拥有秒杀普通人的能力,

杀的人越多,变得越强,

通常是盘踞在一座城市里的鬼的首领,也称为鬼王,

捉鬼师进入祂的领地,也需要小心翼翼,慎之又慎,

需要付出十几位,乃至数十名捉鬼师的性命,才能收容,关押。

通常不建议关押,能击毙建议直接就地击毙!

危害性:五十万人以上,五百万人以下

第五级别:灾厄级(S级)

普通的捉鬼师遇之直接被秒杀,一般捉鬼师不建议靠近,所盘踞的区域被列为:禁止进入。

只有强大的捉鬼师才有资格进入,进入前必须向所在地灵异局进行报备,登记。

拥有回档的能力,被杀死之后可以再生,

多次回档能力,杀完之后多次再生,很难被真正消灭。

如果放任不管,会不断向周边区域蚕食,直到摧毁一个国家。

不建议收容,关押

危害性:灭省级,甚至灭国级。

“嘶!”

看到这个鬼的等级介绍,林路感觉一阵头皮发麻,

简直一个比一个恐怖,这个世界原来已经这么危险了吗?

一个鬼,可以不断复生,最后连一整个国家都会被灭掉,有这么恐怖吗?