第2611章(2 / 2)

倘若说。

【均衡】就是那个0到100%,一切数字之间等于号的故事。

那么【虚无】就是那个永远的0上发生的故事。

而最后的最后……这一个个故事的最后。

倘若说,【革新】也是一个故事。

那么,他就是引领万物,从最开始的那个起点,逐步增加的那个过程。

可以抵达100%,也可以做的更好,超越这100%,也有可能只是在一个个数字间徘徊。

但始终却不会放弃任何一个数字,朝着更好更大的数字迈步的希望。

毕竟,这就是……

“这就是,我的故事。”

如此应允道,苏昼正色一笑:“这下可算是轮到我来杠你了,可好好等着吧!”

【革新又不抬杠!】

“可你就是杠啊!”

……

【苏昼,你的冒险结束了】蛇说道。

“是啊……但是雅拉,你知道,冒险之后又是什么吗?”人说道。

“那就是更好,更加壮阔的全新冒险!】他们异口同声道。

而接下来的……

就是未来的故事。

是无限的故事。

是通往空中掌权者的故事。

是属于苏昼和雅拉的故事。

于结束之后再次开始,永无终结的故事。

——人与蛇的故事结束了。

——人与蛇的故事才刚刚开始。

全EX-完。

后记 完结感言

两年零四个月。

这是从燃钢完结后立刻开始的,属于怪杀的时间。

五百八十万正文,倘若算上许多免费番外,或许是六百万字。

这是从敲响键盘开始码下第一个字开始的,属于怪杀的字数。

虽然后期更新缓慢,但实际上,六百万除以八百五十,我每天平均更新7000字以上!

终于结束的感想,唯有感慨。

怪物被杀就会死,这本书的名字,其实原本想的是‘邪神被杀就会死’‘邪神猎手’这种刚正朴实的名字,但因为那时候净网,邪神这个词不能用(也是为啥燃钢后期完结那么快的原因),所以就改成了怪物被杀就会死。

本意是想玩一个二次元梗,人被杀,就会死,没想到居然有那么多读者无法get,真的是很令我遗憾……明明这书名的本意,是说‘哪怕是理论上不可被杀死的怪物,其实也是可以被杀死的!’这点啊!毕竟怪物三定律,无法交流,无法理解,不可杀死……也是很著名的梗啊!

很遗憾,只能说下本书吸取教训,起一个刚正朴实的四字名字,就算是落后于时代也只能这么办了吧。

怪杀这本书的核心思想,其实说白了,就是诸多理念与【爱】的交错,某种意义上来说,怪杀本质上并不是一本正常的小说,它叙述辨经,讲述理念思想,以及人物各种各样信念的内容非常多,一点也不简单明快,反而显得非常繁复。

这是一开始选择的‘核心思想’,我没打算改变,也不需要改变。

从一开始,我写下‘蛇’与‘人’的相遇,‘环’与‘光’的交错,‘混沌’与‘革新’的初次见面时,我就差不多已经想好刚才写下的结局。

蛇蜕皮,成为更好的正确;而人成就,成为赐福所有人,爱着所有人的革新。

他们的故事于此走向结局,也因此化作无限的未来,成为无数其他故事的起点。

既然如此,最重要的问题来了。

我该如何让最开始的那个,意气风发,却又些幼稚,有些天真的十七岁年轻人,那个不谙世事,又有着正义之心的大男孩,成为爱着所有人的烛昼,成为那照耀万物众生的希光呢?

我又如何,让这位只是仅仅是初步理解,要做‘正义的事情’的大男孩,逐渐理解到‘什么是正义’‘什么是善恶’‘为什么要做正义的事情’‘什么是正确’以及最后的‘什么是爱’呢?

这一切的一切,苏昼的成长,就是我想要写的东西。

从这里,故事便开始了。

而现在,故事也在这里结束。

不得不说,怪杀中途有不少遗憾。

譬如说设定了不少的地球篇剧情被砍,令我有些时候真的不知道该怎么写下去,但是完善的大纲还是帮助我走了下去,写到了结局。