4.开始在二楼储备供给。参照前面所讲的储备清单。大部分住户都应该持有清单上至少50%的物资。大致浏览清单,了解你现在拥有什么。当然,不要试图随身带上所有的东西,只要确保最基本的几样:一两件武器,一些食物(你已经有一浴缸的清水了),一只手电筒,一台有电的收音机。正如我们所知,大部分家庭都会将急救箱放在楼上,因此,你不需要带其他东西了。切记:时间紧迫,千万不要将时间都花在收集物资上,而忽视了将要到来的大麻烦。

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图48

5.毁掉楼梯!如之前讲到的,僵尸不能攀爬到高处,因此,毁掉楼梯将会有效保证你的人身安全。也许很多人都会觉得,将所有门窗都封上木板就好了。这办法是很简单,但事实上,大部分临时封住的门窗都会在几个僵尸的攻击下迅速被摧毁。不可否认的是,毁掉楼梯这一行动必须要消耗很多时间和精力,但这却是必要措施。你的生存希望也就寄托于此了。不管在什么情况下,都不要在不能控制火势时采用火烧的办法毁掉楼梯。有些人可能会觉得这很方便省事;但如果无法控制火势,你所有的努力都将付诸东流,因为你可能会被烧死或是因坍塌的房屋致死。

6.如果你有一把梯子,你可以用它来上下楼。如果没有,仔细衡量你手头的物资,尽量在所有的水槽或其他容器里装满水,做好长时间静待的准备。

7.躲在安全地段。如果你要收听收音机的话,确保音量已经调到最低。当然,天黑的时候也尽量不要制造些光线出来,也不要太靠近窗户。试着让整个房屋看起来像废楼一样。虽然这不能避免随时都有僵尸侵入屋内,但至少可以保证不会有大量的僵尸群围攻你家。

8.不要用电话。任何灾难发生时,线路都处于极端繁忙状态。可能再多打一个电话都会造成系统崩溃。这时你需要确保铃声处于最低音量。如果有电话打进来,设法接通它,但注意,一切都要悄悄地进行。

9.做好可行的逃离准备。你可能逃离了僵尸的魔掌,但却没办法保证意外的火灾。试想一下,如果天然气管爆炸,或是楼下的某个疯子使用燃烧弹制造了一起大火的话,你可能就不得不逃离屋内了。找一个包或是其他什么东西来装好你的重要物品(参阅《逃生时刻》),并保证其随时可用。

B.平房策略

如果你家不是双层楼房,那么阁楼将会是你的避难选择,虽然没有那么舒服,但却很安全。大多数阁楼都可以轻松收回或是拆掉楼梯,这样就可以保证其安全性了。僵尸们不会聪明到要自制一把梯子的,甚至如果你足够安静,它们甚至不会意识到有阁楼的存在。

千万不要躲进地下室。流星恐怖小说中经常都会这样写到,袭击来临时,主人公躲进地下室,并因此得以免遭僵尸毒手。其实这是一个致命的谬误。由于燃烧、窒息或饥饿,每年都会有数百人意外丧生于地下室。

如果你所在的平房顶上没有阁楼,那么赶快带上所有触手可及的物资,抓上一件武器,快速爬上屋顶。如果梯子被弄翻了,并且也没有任何直接的通道(窗户或是地板门)可到屋顶,那么僵尸是无法接近你的。尽量保持原地不动、保持安静,以免引起僵尸的注意。这个区域的僵尸们将会闯进屋里,四处寻找猎物,寻而不得就会离去。尽量多在屋顶待上一段时间,坚持到物资耗尽或是救援到达。当然,这可能不太舒服,但却是你生还的最佳选择。当然,最终你还是不得不离开这个临时避难所。(详细情况请参阅《逃生时刻》)

<h2>公共场所</h2>

图49

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像私人住宅一样,不管你是在公共场所还是在非居住建筑里,你都可以找到安全的容身之处。有些时候,这些建筑的大小和设计可能还会提供给你相当大的庇佑,或许最安全的私人住宅都无法达到这样的安全程度。反之,有些时候则刚好相反。武器和改造建筑的方法都和在自家住宅里一样,但应视该建筑的具体大小来相应调整。这一章集中论述了最好的、最坏的公共避难所。

<h3>1. 办公楼</h3>

许多公寓楼适用的办法同样适用于办公楼。一旦底楼入口被堵塞,楼梯被毁掉,电梯也停止运行,那么一栋办公楼将会是一座安全之塔。

<h3>2. 学校</h3>

如果你没有区域规划资料,要判断一所公立学校是否是个藏身的好地方,是个很棘手的问题。记住防御的基本规则(参阅《基本守则》)!这对社会来说可能是不幸的,但在作为躲避僵尸的避难所来说却是天大的幸运:市中心的学校通常都像军事禁区。不仅因为建筑物本身建造时就考虑了暴动的可能性,还因为其四周的链锁栅栏将这些教育圣地搞得像军营一样。在自助餐厅、卫生所或保健室可以找到足够的食物和药品物资。因此,一座学校将会是你最明智的赌注——当然,这不是指教育上,而是在对抗僵尸时。

<h3>3. 医院</h3>

有时候,那些看起来很适合躲避暴乱的地方其实是最不安全的。是的,在你看来,医院储备有足量食物、药品供给,也是专家云集之处;并且通常医院的建筑物其本身建造时都具有极高的安全系数,正如办公楼和公寓楼那样;此外,医院可能还有保安队伍,甚至是正规的警察部队。的确,在其他各种灾难发生时,医院可能是你逃难所中的最佳选择。但是僵尸危机却全然不同。尽管我们已经知道僵尸是怎么来的了,但索拉难病毒感染仍然会被误诊。那些被咬伤的或是新近被杀死的尸体都会被送到医院来。事实上,绝大多数(有时甚至达到90%)的第一批僵尸群都是由那些医生和其所处理的尸体所构成的。年表记录表明,大部分僵尸暴乱都是以这些建筑为核心而逐渐蔓延开的。

<h3>4. 警察局</h3>

和医院不同,之所以逃难时需要避开警察局不是因为僵尸而是人类。多数情况下,你所在城市和城镇的居民都会下意识地涌至当地警局,这势必会造成混乱、殴打甚至流血事件。设想一下,数不胜数的人们蜂拥着试图进入那栋他们眼里的避难圣地,人太多了,场面根本无法控制。这些原本希冀躲避僵尸的人们往往会卷入殴打、刺伤和意外枪击的人为暴动中。因此,僵尸来袭时,务必准确定位当地警局的位置——当然,不是叫你去警局,而是与之反道而行。

<h3>5. 零售店</h3>

对于等级1的暴乱,很多零售店都足以提供庇护。那些上下拉的、实心的或其他各种种类的门都能有效将僵尸阻止在门外,长达几天时间。然而,如果这样的围攻持续进行或是僵尸援军到来的话,情况就会发生戏剧性的逆转。大量的毁灭性的击打、强大的力道终究会将大门毁坏的。因此,确保你拟定了可行的撤离计划,这样一旦路障没了,你便能及时离开那个魔窟。如果你没有有效的撤离计划B,那么千万不要将其视作避难所。显然,那些根本没有门的商店就更不予考虑。它们的展示窗只会将你像大餐一样呈现给僵尸。

<h3>6. 超市</h3>

超市其实也是很危险的,尽管那里有足够的物资能够维持你的团队达数年之久。即使关好、锁好了那些巨大的玻璃门,它们也几乎不能为你提供任何的庇佑。此外,要想加固入口也是很困难的。总的来说,超市的外墙都是由巨大的展示玻璃窗做成的,当人在内僵尸在外时,这些玻璃窗就会充分发挥它们的作用,将人类这些美味的食物清晰地呈现给僵尸们。

然而,并不是所有的食品商店都是危险的。城中心那些相对小型的家庭式商店、酒窖都是很好的临时避难所。这些地方为了防止小偷或类似暴动之类的事情,都安装着坚固的钢质大门,甚至有些地方是实心的卷帘门。与零售店类似,这些小型市场都能在低强度攻击时提供短期保护。僵尸来袭时,如果你正处于这类地方,那么记住:先食用那些易腐食物,并做好断电时其他食物的处理准备。

<h3>7. 购物中心</h3>

这类地方实际上是毫无防御能力的。大型购物中心通常都是僵尸和人类的目的地。总是会出现以下状况:暴乱初始时,这里大量的财富会吸引很多的私人防护人员、警察或是过度热心的店主。如果事发突然,这里将会困住大量的购物者,造成一系列的麻烦,如拥堵、踩踏、窒息事件,并且,还有僵尸的袭击。不管是何种等级的暴乱,只要你去购物中心都会陷入混乱中心。

<h3>8. 教堂</h3>

图50

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这种祈祷圣地对于避难而言是利弊不一的。大部分诸如犹太教会堂、清真寺之类的宗教场所,其优势在于它们的入口绝大多数都是沉重的木制或合金制的大门,在设计上都是可抵御强大压迫力的。并且,这类地方的窗户都远离地面,不管其是否美观,那些熟铁打造成的花纹结构能很强地提高其抗御能力。与其他同等规模的建筑物相比,典型的宗教场所出人意料地安全。然而,这类建筑所能提供的保护远不能抵御住闻风而来的大批僵尸。这种不可避免的攻击,显然与超自然力量无关。撒旦的士兵们并不是来侵略上帝的财产的;邪恶之端并不是来与善良之最决一死战的。僵尸们之所以突击教堂只是因为那里有猎物。不管其教育程度、科技素养和信仰如何,美国居民首次看到僵尸时,都会尖叫着逃到上帝面前寻求庇佑。因此,这类祈祷圣殿很快就会充斥着祈福的民众,理所当然地,僵尸们便锁定了这指明灯一样的地方。卫星照片表明,成群僵尸们缓慢但坚定地向着它们的美餐地——教堂行进。

<h3>9. 仓库</h3>

图51

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鉴于仓库都缺少窗户、易于加固的入口以及普遍宽敞的设计,仓库的确可以作为一处长时间藏身的理想地点。很多仓库都有自己的安保室,通常还配备有盥洗设施,因此也就有应急供水。如果那里存放着沉重的货物,且它们都被放置在巨大坚固的箱子里,你可以庆幸一下你的好运了。你可以用这些箱子抵住门口,建立私人空间,甚至像小时候我们常做的那样,在主区域内再建第二道防线或是“安全壁垒”。虽然可能性微乎其微,但也有可能刚好那里的货物对你生存有利。综上所述,仓库将是你最好的藏身之处。切记注意其所在地:仓库有50%的可能性都是建造在靠近船坞、工厂和其他工业建筑附近的。如果真的是这样,那么你得随时保持高度警惕,做好逃跑的准备。同样,你也得小心那些保存易腐货物的冷藏库。一旦供电中断,这些货物就会迅速腐烂,这会成为你严重的健康危机。

<h3>10.港口与码头</h3>

做一些适当的改造工程,储备适宜物资,在适宜地点,你可以将任何港口或码头变成隔绝地带。因为僵尸既不会游泳也不会攀爬,它们只能通过陆地的方式来接近你,因此,只要你将相连通的道路摧毁,那你就可以安处人工岛上了。

<h3>11.船坞</h3>

图52

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尽管船坞通常都是工业废料和其他有害原料的储备点,但不可否认其作为避难所的价值所在。与仓库类似,船坞里堆放的容器可以当作路障使用,或者某些情况下还可以当作武器。(参阅公元1994年3月,圣佩卓[San Pedro],加利福尼亚[California])一旦确保了通道的安全,船只也可以作为理想的避难圣地。但登船之前,确保你清除了该水上堡垒里的被感染人员,尤其是在一些小型的、娱乐用船停靠区。很显然,爆发初始阶段,民众都会蜂拥着涌向海边,希望能使用(盗用)任何可载人的巡洋舰。因为这类停靠区通常都被建立在浅水区域,其水深尚不足以淹没僵尸。不止一次发生过这样的情况:粗心的水手登船之后,发现等待他的是几个贪婪的、湿透的僵尸。

<h3>12.银行</h3>

银行是存放地球上最珍贵日用品的地方,难道还有任何地方比这里更安全吗?理论上来说,难道不是最适合用作防御的地方吗?难道那里的安保措施在对付僵尸群时不是绰绰有余吗?实际上,完全不是这样。甚至是最简略的测试也会发现,大部分所谓的“安保”其实都依赖于警察或外部安保队伍。即使有警察和其他特别行动小组来应对暴乱,那些静音警报、监视器、及腰高的封锁门在面对僵尸队伍时都无济于事,活人血肉给它们带来了无限的渴望,它们不会在意这些所谓的高科技东西。当然,金库里是绝对安全的。即使僵尸们用火箭发射器也没法穿破这些钛结构的建筑物。(不,僵尸不会使用火箭发射器。)但是,你有没有想过,一旦你进入了金库,接下来又怎么办呢?你要知道,金库里没有食物、没有水,甚至连氧气都很有限。妄图在一座金库里藏身,就好比是慢性自杀:你有足够的时间来将枪瞄准自己,最后向上帝祷告一声,却还是不得不狠心扣下扳机。

<h3>13.墓地</h3>

图53

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讽刺的是,不管那些鬼怪神话是怎么样的,其实在僵尸来袭时,墓地并不像人们所想的那样是最危险的地方。事实上,墓地甚至可以作为临时休憩所。正如之前所谈到的,那些被感染的僵尸很可能还在医院或太平间的时候就僵尸化了,此时它们还没有按惯例送到公墓下葬。即使在某种神奇的情况下,一具尸体在棺材里起死回生了,它就一定能“开棺复出”吗?为了解决这个疑惑,不得不提到另一个问题:它们如何做到?一具尸体可能是被装在钢铁制成的棺材里,或者是密封在箱子里,埋葬在6英尺深的地底下,一具只拥有人类力量的躯体怎么能摧毁这些路障顺利回到地面上?如果有人仔细研究了美国标准丧葬条例下的下葬过程,那么他就会发现,其实不管任何人、僵尸还是其他的什么东西,根本就不可能从棺材中逃离出来,挖掘出路,最后顺利爬回地表的。也许有人会说,如果棺材不是钢铁质的呢?其实不用担心,大体来说,即使是最普通的松木板棺材也已经足以困住最强悍的僵尸了。那么,如果木质棺材腐烂了呢?这就更不用考虑了。你想,棺材腐烂得需要多长的时间啊。这么长的时间里,尸体大脑早就腐化了,没有任何威胁。切记:能够僵尸化的尸体必须是新鲜的、足够完整的、被感染了的。一具死了很久的尸体满足这些条件吗?答案是显然的。即使这些特征看上去很像是在描述僵尸,就好像是吸血鬼会吸血、狼人会在月夜嚎叫这类比较明显的特征。但实际上,僵尸不会、绝对不会从坟墓里爬出来的。

<h3>14.国会议厅和市政厅</h3>

正如之前所说,像警察局、医院和宗教场所一样,国家的、市政的或联邦政府之类的政府建筑,最可能成为市民逃难中心,同时也是混乱和僵尸聚集的中心。可能的话尽量避免去这些政府建筑。

<h2>基本守则</h2>

那些更贫穷的、市中心的建筑可能要比其他地方的更安全。这是因为这些地方的居民往往都会建造高高的栅栏、尖锐的围网、栅栏窗户以及其他一些反暴力的措施,这也使之更具有信任感。相对来说,中等或高收入地区的有钱人在建筑上更倾向于注重美感,因此,他们又怎么能容忍邻居家像个丑陋的眼中钉呢?这些富人们更依赖于法律和私人防护人员来保障他们的安全(互相不信任),而不是那种丑陋甚至俗气的安全措施。鉴于此,如果情况允许的话,尽量选择远离城郊逃向市中心。

避免“等待事故发生”。很多规划上的因素,导致这些市中心或是市区更容易发生类似住宅爆炸和火灾。这些地方通常都会有许多复杂的机械设备,如发电机、空调等,这些机器都需要持续的操作管理。如果将其放在一起,便很容易发生灾害了。在等级2和3的爆发中,会发生数不胜数的戏剧性的事故。以下这些地方都会有很大风险,比如工业区内或工业区附近、囤油设备、机场之类的,所以尽量不要去这些地方藏身。

在选择避难所的时候,仔细考虑以下问题:

1.那里有围墙、栅栏或其它物理设施吗?

2.那里有多少出入口?

3.你团队成员能同时抵御每处围墙和出口吗?

4.那里是否有第二道防线、复式楼或是阁楼?

5.该建筑可以被加固吗?

6.有可行的逃离途径吗?

7.供给情况怎样?

8.有水源吗?

9.必要情况下有可用武器或工具吗?

10.是否有加固入口的材料?

11.有什么样的通讯措施:电话、无线电、网络或是其他?

12.鉴于以上情况,你和你的团队能在这里进行多久的守城站?

当你在选择藏身处时,确保考虑以上所有因素。切记不要一时紧张、径直冲进了就近建筑物。

你要记住:不管形式有多危急,仔细考虑清楚情况——这绝不是白白浪费时间。

<h2>堡垒</h2>

在等级3的爆发中,任何私人住宅和公共建筑都不足以维持人类的长期生存。最终,深陷其中的人们不是自身防御削弱了,就是供给耗光了。在这种情况下,你需要的是一座几近无法攻占的、拥有自给自足能力的生物圈建筑——堡垒。当然,这并不是说你得立马开始寻找一座堡垒备用。一般来说,等级3爆发的头几天甚至是几个星期内,整个社会都处于动荡不安的状态中,这种狂乱的场面会使得到处都充满着暴力和恐怖行为。静待事态“平息”下来吧,此时整个区域幸存下来的人们都是有组织的或者开始撤离了,又或者,所有人都已经全部被吃掉了。只有这种时候,你才能开始你寻找堡垒的行动。

<h3>1. 军事基地</h3>

陆军、海军甚至空军基地都是你寻找堡垒的优先选择。这些地方有时会处在人烟稀少、感染度低的地区,大致来说,其区域范围内都会有设计精良的防御栅栏。有时可能还会有第二道、第三道防线。大多数这类地方都配备着全能的反核避难所,甚至有些可以当作一座小型城市。此外,它们拥有最完备的通讯设施,无疑,这将会是全世界通讯系统中最后被切断联系的。然而最重要的却不是这些防御工事,而是这里的人。如之前所说,只有经过良好训练、配备优良、纪律严明的人才是绝对的最佳防御。即使存在一些纰漏,少数的骨干士兵也可以确保整个不定区域的安全。在这种危机时刻进入一座军事基地的话,你就会找到一个全副武装的专业人才的世界,其中大多数人都与他们的家人一起生活在基地里,且都已经准备好护卫家园。法属北非的路易斯菲利普堡是最好的案例。1893年,一支法国外籍军团在一场僵尸袭击中顽强抵抗了三年最后幸存了下来!当然,可以想象,暴乱发生后,军事基地可能会太招眼了,这也使得危机时刻其物资供应和防御体系都有所缩水。

<h3>2. 监狱</h3>

即使监狱本质上是设计来将活人关在里面用的,但其结构在经过适当改造之后完全可以将僵尸挡在外面。它们的铜墙铁壁、独立隔间、哨塔、房间都使其变成了一座堡垒。

当然,真正将监狱当作庇护所时,还是有些问题会暴露出不足。讽刺的是,由于其设计方案,现代监狱比老式监狱更不利于防御。高大的混凝土墙是1965年前那些监狱的显著标志。这种设计是工业年代的产物,当时,这种令人畏惧的结构是为了制造一种威慑和尊崇的效果。虽然这种心理效应对僵尸来说毫无用处,但不得不承认,这类能庇佑我们祖先免受犯罪行为危害的屏障,是僵尸袭来时最好的避难所。在这样一个重视预算和盈利底线的时代,厚重昂贵的建筑已经被新型科技所替代,只留下了监视摄影仪、移动传感器以及防越狱的铁丝栅栏。十来个僵尸可能会被其所难住;成百个僵尸就可以对此造成破坏;而上千僵尸,便能够以躯体作为跳板而轻松穿越,一道、两道,最终到达中心区域。而想要避免这样的突击,世上还有任何东西比得上一道20英尺高的旧式混凝土墙吗?

那些犯人又怎样呢?试想一下,与其与社会上那些危险分子共处一室,直接对抗僵尸不是更明智一些吗?大部分时候,事实也正是如此。任何有常识的人都应该知道,一名重刑犯比十个僵尸还要难缠。然而,在大规模的长期袭击中,囚犯们都会被释放。此时,他们都会面临以下两个选择:继续留在监狱里为生存而战,或是外部世界的自由风险,甚至可能会掠夺临近乡镇。靠近囚犯时要多加小心,确保他们不能夺取主动权,对那些可能存在内部联盟的团体要随时保持高度警戒。换句话说,除非该监狱已经完全被废弃了或是里面只有市民和警卫,否则你要随时做好撤离的准备。

一旦你进入监狱大门,你必须采取一定措施将此矫正设施改造成自给自足的部落。以下列举了你在一座废弃监狱里所要做的生存要点。

A. 准确定位并统计高墙内所有可用物资:武器、食物、工具、毯子、药品和其他有用物品。鉴于不会是其他掠夺者的首选,因此你有可能会找到任何你想要的东西。

B. 建立可持续的水源。一旦供水中断,深井或雨水收集器都可以发挥作用。当然,在此之前,确保所有的大型容器都装满水并盖好了。水的重要性不仅在于其饮用和清洁上,对农业也是至关重要的。

C. 种些蔬菜,如果可能的话,种些小麦和黑麦之类的谷物。长期紧急情况可能会持续整个季节,这足以使你收获、消耗掉一些作物。可能你之前并没有可用的种子,因此,你得考虑去周边地区进行收集、采集。虽然这很危险,但却非常重要。毕竟农业是长期作战中唯一的食物来源。

D. 找到能源来源。一旦供电中止,你得有足够的燃料能让紧急发电机运转数天甚至数周,人力发电机也可以由现有发电机简单改装而来。此外,操作这些机械还能有效避免运动不足的情况。总的来说,你的发电机可能远不足与供电网的电力相比,但应该足以保证小到中型规模的团队需要。

E. 为防线撕毁做好计划。如果大门突然坍塌了怎么办?如果墙上的毁坏度加剧怎么办?如果由于某些不可预知的原因,僵尸们大批涌进来了怎么办?不管你的防御有多么强大,千万记得准备好B计划,考量清楚,监狱里有什么地方可以作为撤退点。你得做好加固、武装、持续维护工作。要记得,这里同时也是你的主生活区域,你得确保你们的队伍可以得到休整并准备收复失地或撤离。

F. 保持娱乐!和私人住宅的防御一样,保持精神状态的适宜非常重要。找出你队伍里有娱乐天赋的人,鼓励其准备一些例行表演节目;或是举办一次才艺表演、才艺竞赛之类的活动。诸如音乐、舞蹈、讲故事、喜剧之类的,不管大家会做什么,或是做得多烂。这看上去可能很愚蠢,甚至荒谬:僵尸群都攻到大门口了,谁还会有心思准备一场才艺表演?当然,有人会,那些知道士气重要性的人会;那些知道围攻可能对心理造成创伤的人会;那些懂得人们自身恐慌的威胁性能与僵尸相比的人更会。

G. 学习!美国几乎每一座监狱都有自己的图书馆。在你的空余时间(应该有很多)尽量阅读每份有用的文件。你有太多需要学习的技能了,比如医学、机械学、建筑学、园艺学以及心理学。让你团队里的每一个人都成为某方面的专家,再发动起互相学习的浪潮。你永远不会知道下一秒哪一个专家会死去,因此你必须有其他人可以代替死去的人继续效力。监狱图书馆里的每一项知识都对此有益。

<h3>3. 海上钻油台</h3>

基于安全因素而寻找堡垒的话,我想世界上不会有比海上钻油台更好的。这类给予地球亮光的人工岛屿,通常都与陆地彻底隔离,其在水线以上有着完美的生活、工作空间。即使是一个浮肿着漂浮在水面的僵尸也爬不上去。这使得安全问题几乎不在话下,你和你的团队就可以安心解决生存问题了。

水面平台在供给方面也有其优势所在,特别是短期情况下。一般来说,人们都会通过船只一次性向平台上输送大量物资,包括生活和医药物资,而数量往往可以维持所有工作人员用上六个月之久。这类地方都配备有蒸馏室,因此不要担心供水问题。此外,其石油、天然气开采装置可以保证能源源源不断。

大海还可以提供营养丰富的饮食(有人甚至觉得有点营养过剩了),比如鱼类、海藻以及其他海生哺乳动物,因此食物供给也是很充足的。除非该平台非常靠近陆地,否则这些食物绝对不会有工业污染的危险。人们几乎可以完全依靠着富饶的海洋生存下去。

这种完全的与世独立,正如其魅力一样,同样也有着自己独有的艰难所在。

图54

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任何生活在海边地区的人都能告诉你含盐空气有多危险。腐蚀将成为你的头号劲敌,并且最终还会战胜所有的预防措施。必要的机器可以得到修理。用粗糙的钢罐铜管制成的装置运作起来不会比高科技逊色多少。风力或潮汐能发电机能提供化石燃料发电机运作所需一半以上的供应。诸如电脑、无线电以及医疗器械类的灵敏电子装置,将会首先失效并难以被替代。最终,整个复杂系统的运作将会不断恶化,从一座前沿工业奇迹,自然而然地变成一堆锈迹斑斑的庞然大物。

不像监狱和军事基地那样,海上钻油台将会是危机来临时最先遭到人类遗弃的地方之一。爆发初期,那些工人们肯定都会抛下一切回到家人身边。而这些被遗忘的钻井平台又不会给你提供任何的使用指南,要是你们团队里没有人会操作该系统就惨了——在这种情况下,要想自学学会运作方法简直是难上加难。和监狱不同,这里恐怕不会也有座图书馆,能教会你怎么操作。这可能需要依靠一些创造性的思维,来帮助你找到替代使用方法,或者是掌控这些先进钻油平台上的高科技技术。

诸如储油或储气设备引发的工业爆炸事故,即使是在陆地上都会造成巨大的灾难,更别说是在海上了,这可能成为世界上屈指可数的历史灾难。即使你的团队拥有所有正常生活中求生必须的消防和救援设施,一旦那些平台起火,你们将死无葬身之地。如果火灾发生了、你又无处求援怎么办?这并不意味着你就只能干等着该海上地基被引爆;也并不是说除了那些有勇无谋的莽夫之外,所有人都得远远逃开。此时,我们建议你赶紧关闭钻井设施。当然,这可能会使得你接下来再没有源源不断的石油供应了,但却肯定能延长你的寿命。并且,你还可以用储备起来的燃料运转发电机。显然,正如之前所谈到的,这样肯定不能像主发电机那样给你提供那么充足的电力供应,但你想过没有,那些工业设施都被关闭了,你还需要那么多电力吗?

大海可以是生存之源,同样也是一个无情的杀手。正如你在陆地上所看到过的,风暴能够摧毁最牢靠的平台。最新的有关北海石油钻井平台的影像,给我们展示了其被风暴彻底解体、永沉海底的惨象。这足以使人类一再深思是不是该远离海岸了。不幸的是,人类对此一筹莫展。一旦大自然想把这些钢铁巨人从海洋里拔除,恐怕不管是本书还是其他的任何书都无法对此有所帮助。