毕竟连地核都冻结了,还想从地底抽出热水来也是一件天方夜谭的事情。
而且还有一個非常关键的点需要考虑,那就是环境温度是在不断下降的。
毕竟珀菲科特并不是用原世界游戏里那种敞开式的供暖,对热能的利用效率要高出不少,只要地下的地热资源跟得上,在密闭环境下供暖已经足够用了。
珀菲科特原本设计的地热塔其实就是个循环水泵,通过蒸汽驱动来将地下的热水源源不断的抽上来的同时也将冷却过后的冷水注入地下实现循环,对地热的利用率不能说很高,但也能勉强满足使用需求。
“这样看来,需要解决的就剩下地热塔了。”珀菲科特继续拨弄着图纸,随即放大了图纸上地热塔的部分。
不过珀菲科特也考虑到,随着城镇的扩张,单一的地热塔很有可能无法承担城镇扩张之后的供暖需求。
好在这个问题短时间内还不需要考虑,现在珀菲科特最需要关注的还是庇护所如何修建的问题,甚至连供暖都可以稍微往后排。
在温度没有低到极端的情况下,位于地下的庇护所本身就可以享受到地层带来的保温效果。
这就好像地窖里的温度在冬天本身就要比外面暖和一样,利用的正是地层的保温效果。
按照珀菲科特的计算,以及之前在鹰嘴崖基地的测试,只要庇护所的建造深度达到三米以上,就基本上可以保证室内的温度保持在零上了。
当然,这种属于理想状态,具体的温度变化还需要根据不同地区的实际情况来进行判定。
就好像鹰嘴崖地区的地下存在地热带,地温要比峡湾地区高,那么在峡湾地区修建同样的地下庇护所时,就需要将其修的更深,或者加装取暖设备,以弥补这个温差。